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	<title>3spin &#187; Inspirationen</title>
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	<description>Trends, Techniken &#38; Projekte</description>
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		<title>HTML 5 Banner Challenge</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 08:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Philipp Reinstädtler</dc:creator>
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		<description><![CDATA[doubleclick hat im Rahmen der Rich Media Gallery zu einem HTML 5 Banner Wettbewerb aufgerufen. Aufgabenstellung war es, einen YouTube Masthead Banner zu erstellen, und dabei möglichst beeindrucke HTML5 Technologien zu verwenden. Inhaltlich musste der Banner die eigene Agentur bewerben und durfte nicht für einen &#8220;Kunden&#8221; erstellt werden. Da wir schon einige Erfahrungen mit den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>doubleclick hat im Rahmen der Rich Media Gallery zu einem <a href="http://www.richmediagallery.com/html5-challenge-page" target="_blank">HTML 5 Banner Wettbewerb</a> aufgerufen. Aufgabenstellung war es, einen YouTube Masthead Banner zu erstellen, und dabei möglichst beeindrucke HTML5 Technologien zu verwenden. Inhaltlich musste der Banner die eigene Agentur bewerben und durfte nicht für einen &#8220;Kunden&#8221; erstellt werden.</p>
<p><a href="http://studio.doubleclick.net/externalpreview?h=NITyzEUeiIRz4P4XUfRQpQ%3D%3D%0D%0A#302975" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-1218" title="blog_html5_challenge" src="http://blog.3spin.de/wp-content/uploads/2011/07/blog_html5_challenge.jpg" alt="" width="550" height="113" /></a></p>
<p>Da wir schon einige Erfahrungen mit den neuen Möglichkeiten von HTML5 gesammelt haben und JavaScript zu unserem Handwerkszeug gehört, wollten wir uns dieser Herausforderung gerne stellen. In einer Brainstormingsession haben wir uns dafür entschieden, ein Mini-Spiel zu entwicklen, was dem Moon-Lander Spielprinzip gleicht: Es muss mit einem Raumschiff so schnell wie möglich auf 5 Plattformen und dann im Ziel gelandet werden. Als Belohnung erhält man dann ein kleines Feuerwerk und kann das Ergebnis auf Facebook oder Twitter veröffentlichen.</p>
<p>Besondere Herausforderungen waren die Zeit (zwischen Projektstart und Abgabe lagen nur 2,5 Tage) und die begrenzte Dateigröße, in der auch eine kleine Partikel- und Tweening-Engine untergebracht werden musste.</p>
<p><a href="http://studio.doubleclick.net/externalpreview?h=NITyzEUeiIRz4P4XUfRQpQ%3D%3D%0D%0A#302975" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-1207" title="Screenshot" src="http://blog.3spin.de/wp-content/uploads/2011/07/banner.jpg" alt="" width="550" /></a></p>
<p>Im Wettbewerb hat es dann nicht ganz gereicht: Wir haben einen sehr guten Platz in der Shortlist erreicht. Dabei gratulieren wir der Agentur <a href="http://www.richmediagallery.com/haasenstein" target="_blank">Haasenstein</a> für den ersten Platz im deutschsprachigem Raum.</p>
<p>Viel Spass <a href="http://studio.doubleclick.net/externalpreview?h=NITyzEUeiIRz4P4XUfRQpQ%3D%3D%0D%0A#302975" target="_blank">beim Testen</a>, wir sind auf eure Highscores gespannt!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://studio.doubleclick.net/externalpreview?h=NITyzEUeiIRz4P4XUfRQpQ%3D%3D%0D%0A#302975" target="_blank">Banner anschauen (und spielen)</a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Oh Tannenbaum</title>
		<link>http://blog.3spin.de/2010/11/oh-tannenbaum/</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 09:51:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gs</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach dem ersten Schnee vor unserem Büro gestern, wollten wir die weihnachtliche Stimmung auch in unser Büro bringen. Um das zu bewerkstelligen haben wir einen kleinen Tannenbaum für den Desktop gebastelt. Und weil wir die Stimmung nicht für uns behalten wollen, könnt Ihr ihn hier direkt installieren. Einige werden ihn wiedererkennen aus unserer letzten Weihnachtsaktion. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.3spin.de/wp-content/uploads/2010/11/schnee.jpg" alt="" title="Schnee" width="500" height="375" class="alignnone size-full wp-image-1082" /></p>
<p>Nach dem ersten Schnee vor unserem Büro gestern, wollten wir die weihnachtliche Stimmung auch in unser Büro bringen. Um das zu bewerkstelligen haben wir einen kleinen Tannenbaum für den Desktop gebastelt. Und weil wir die Stimmung nicht für uns behalten wollen, könnt Ihr ihn hier direkt installieren. Einige werden ihn wiedererkennen aus unserer <a href="http://blog.3spin.de/2010/01/3spin-weihnachtsgruesse/">letzten Weihnachtsaktion</a>. Viel Spaß.</p>
<div id="badge">Download <a href="http://blog.3spin.de/tree/ChristmasTree.air">Christmas Tree</a> now.</p>
<p>This application requires Adobe&#174;&nbsp;AIR&#8482; to be installed for <a href="http://airdownload.adobe.com/air/mac/download/latest/AdobeAIR.dmg">Mac OS</a> or <a href="http://airdownload.adobe.com/air/win/download/latest/AdobeAIRInstaller.exe">Windows</a>.</div>
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</script></p>
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		<title>Augmented Reality mit Flash</title>
		<link>http://blog.3spin.de/2009/05/augmented-reality-mit-flash/</link>
		<comments>http://blog.3spin.de/2009/05/augmented-reality-mit-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 May 2009 12:45:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inspirationen]]></category>
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		<description><![CDATA[Nachdem es im Internet mittlerweile einige Augmented Reality Demos gibt, haben wir das FlARToolkit (das Toolkit für Augmented Reality in Flash)  getestet. Bereits vor mehr als zwei Jahren haben wir mit der C++ Variante, dem ARToolkit/ARToolkitPlus, Projekte realisiert. Unsere Demo gibt es hier zum selber ausprobieren&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem es im Internet mittlerweile einige Augmented Reality Demos gibt, haben wir das <a href="http://www.libspark.org/svn/as3/FLARToolKit/trunk" target="_blank">FlARToolkit</a> (das Toolkit für Augmented Reality in Flash)  getestet. Bereits vor mehr als zwei Jahren haben wir mit der C++ Variante, dem <a href="http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/">ARToolkit</a>/<a href="http://studierstube.icg.tu-graz.ac.at/handheld_ar/stbtracker.php" target="_blank">ARToolkitPlus</a>, Projekte realisiert.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-399" title="arblog" src="http://blog.3spin.de/wp-content/uploads/2009/05/arblog.jpg" alt="arblog" width="500" height="380" /></p>
<p>Unsere Demo gibt es <a href="http://blog.3spin.de/ar/" target="_blank">hier</a> zum selber ausprobieren&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Flashforum Konferenz 09</title>
		<link>http://blog.3spin.de/2009/05/flashforum-konferenz-09/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2009 11:41:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gs</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ffk09]]></category>

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		<description><![CDATA[Am 28. und 29. April fand im Mediapark Köln die FFK09 (Flashforum Konferenz) statt und unser Mitarbeiter Garrit Schaap nahm stellvertretend für 3spin an den spannenden und inspirierenden Konferenztagen teil. Eingeleitet wurde die Konferenz mit der Keynote von Serge Jespers. Er zeigte einige Augmented Reality Beispiele, mit denen sich 3spin bereits seit einiger Zeit beschäftigt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 28. und 29. April fand im Mediapark Köln die <a href="http://ffk09.flashforum.de/" target="_blank">FFK09</a> (Flashforum Konferenz) statt und unser Mitarbeiter Garrit Schaap nahm stellvertretend für 3spin an den spannenden und inspirierenden Konferenztagen teil.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-376" title="ffk" src="http://blog.3spin.de/wp-content/uploads/2009/05/ffk.jpg" alt="ffk" width="500" height="375" /><span id="more-372"></span></p>
<p>Eingeleitet wurde die Konferenz mit der Keynote von <a title="Serge Jespers's Blog" href="http://www.webkitchen.be/" target="_blank">Serge Jespers</a>. Er zeigte einige Augmented Reality Beispiele, mit denen sich 3spin bereits seit einiger Zeit beschäftigt und einige Demonstrationen zu Flash Lite. Anschließend ging es mit den Vorträgen los:</p>
<p>In &#8220;The Return of the Blob&#8221; von <a title="Frank Reitberger's Blog" href="http://www.prinzipiell.com/" target="_blank">Frank Reitberger</a> ging es um Experimente mit grafischen Effekten, Blendmodes und Pixelbender. Ein sehr spannender und interessanter Vortrag &#8211; vor allem weil wir auch häufig mit solchen Effekten arbeiten.</p>
<p>Als nächstes ging es weiter mit &#8220;Audiotool Private Parts&#8221; von <a title="Joa Ebert's Blog" href="http://blog.joa-ebert.com/" target="_blank">Joa Ebert</a>. Er zeigte viele spannende Ansätze und Lösungen aus seiner Arbeit am <a title="Hobnox Audiotool" href="http://www.hobnox.com/audiotool" target="_blank">Hobnox Audiotool</a> und zu technischen Problemen mit denen viele Flash-Entwickler häufig zu kämpfen haben.</p>
<p>Auch die folgenden Vorträge konzentrierten sich auf Medien und Kommunikation in Flash. <a href="http://www.svenbrencher.de/blog.html" target="_blank">Sven Brecher</a> referierte über die neuen Möglichkeiten für Videos im Web: XMP-Metadaten, Spracherkennung mit dem Adobe Media Encoder und die verschiedenen Videoformate die der Flash-Player mittlerweile abspielen kann. <a href="http://www.flashrealtime.com/" target="_blank">Tom Krcha</a> (Adobe Evangelist für alles was mit Server-Kommunikation zu tun hat) erläuterte einige Beispiele für den Einsatz des Flash Media Servers und stellte <a href="http://labs.adobe.com/technologies/stratus/" target="_blank">Adobe Stratus</a> vor, eine Art P2P für den Flash-Player, welches in Zukunft ebenfalls Einzug in den Flash Media Server finden soll.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-377" title="ffk_tom_krcha" src="http://blog.3spin.de/wp-content/uploads/2009/05/ffk_tom_krcha.jpg" alt="ffk_tom_krcha" width="500" height="375" /></p>
<p>Den letzten Vortrag des Tages hielt <a href="http://www.nettrek.de/" target="_blank">Saban Ünlü</a>. Hier wurden unterhaltsam die Neuerungen im Flash-Player 10 vorgestellt. Nach einem anstrengenden Konferenz-Tag fand dann am Abend die Hobnox-Party statt, bei der die Entwickler von Hobnox gezeigt haben, dass Sie auch als DJ einen professionellen Job machen.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-378" title="ffk_saban_uenlue" src="http://blog.3spin.de/wp-content/uploads/2009/05/ffk_saban_uenlue.jpg" alt="ffk_saban_uenlue" width="500" height="375" /></p>
<p>Am nächsten Tag ging es nach dem Frühstück gleich zur Sache mit einem Beitrag zu PureMVC von <a href="http://www.reppa.net/blog/" target="_blank">Thomas Reppa</a>. Hier wurden die Grundlagen des Frameworks an einem Best-Practice Beispiel vorgestellt.</p>
<p>Der zweite Vortrag des Tages handelte von 3D im Web und definierte einige Regeln, die man beherzigen sollte, wenn man 3D-Websites entwickelt. <a href="http://www.flashgamer.com/" target="_blank">Jens Brynildsen</a> referierte sehr unterhaltsam und zeigte an einigen Beispielen, wann 3D im Web einen Mehrwert für den Benutzer bieten kann und wann nicht.</p>
<p>Das Highlight des Tages boten Mario Klingemann, Frank Reitberger, André Michelle, Nicolas Cannasse und Joa Ebert, die jeweils 10 Minuten lang, Experimente aus ihren Zauberkisten vorführten. Los ging es mit dem Peacock Tool von Aviary, an dem Mario Klingemann auch mitarbeitet. Er kann dabei innerhalb von wenigen Minuten ein Flickr Bild in einen Van Gogh verwandeln. Frank Reitberger verzehrte Bilder unter anderem mit einem Fön als Eingabegerät. André Michelle, stellte in den 10 Minuten vor, wie man mit ActionScript 3.0 ausschließlich mit Programmierung einen Ton erzeugt, der wie eine Gitarrenseite klingt.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-381" title="ffk_andre_michelle" src="http://blog.3spin.de/wp-content/uploads/2009/05/ffk_andre_michelle.jpg" alt="ffk_andre_michelle" width="500" height="375" /></p>
<p>Nicolas Cannasse führte seine Physik Engine vor und zeigte interessante Ansätze, wie man eine Physik Engine für mehr als nur pure Simulation verwenden kann. Abgeschlossen wurde die Experimentvorstellung durch Joa Ebert, der zwar fünf Minuten überzog, aber dafür in dieser Zeit ein performantes Partikelsystem in 3D mit 300.000 Partikeln auf den Screen zauberte.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-380" title="ffk_joa_ebert" src="http://blog.3spin.de/wp-content/uploads/2009/05/ffk_joa_ebert.jpg" alt="ffk_joa_ebert" width="500" height="375" /></p>
<p>Nach einer kleinen Mittagspause ging es weiter mit einem Vortrag von <a href="http://ncannasse.fr/" target="_blank">Nicolas Cannase</a> über das SWF-Dateiformat und wie man es optimieren kann. Sowohl direkt in ActionScript, durch Anwendung bestimmter Datenstrukturen, Vermeidung von rechenintensiven Aktionen und einigen anderen kleinen Tricks, als auch auf Bytecode Ebene.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-379" title="ffk_nicolas_cannasse" src="http://blog.3spin.de/wp-content/uploads/2009/05/ffk_nicolas_cannasse.jpg" alt="ffk_nicolas_cannasse" width="500" height="375" /></p>
<p>Anschließend knüpfte <a href="http://blog.andre-michelle.com/" target="_blank">André Michelle</a> an das Gitarrenseiten-Experiment an, und erklärte ausführlich, wie man Mithilfe von ActionScript 3.0, Töne, Musik und Audio-Effekte erzeugen kann.</p>
<p>Der letzte Vortrag des Tages war &#8220;The Tinkerer&#8217;s Box&#8221; von <a href="http://www.quasimondo.com/" target="_blank">Mario Klingemann</a>. Er zeigte auf geniale Weise, wie man in Flash mit viel Tüfteln und Basteln, etwas Mathematik und einigen Bildern zu atemberaubenden Effekten kommt.</p>
<p>Alles in allem waren es zwei super Tage mit hochspannenden Vortägen und 3spin wird auch im nächsten Jahr wieder dabei sein.</p>
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		<title>Es schneit.</title>
		<link>http://blog.3spin.de/2008/12/es-schneit/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 11:20:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gs</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.3spin.de/wp-content/uploads/2008/12/spinsnow.swf"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="450" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://blog.3spin.de/wp-content/uploads/2008/12/spinsnow.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="300" src="http://blog.3spin.de/wp-content/uploads/2008/12/spinsnow.swf"></embed></object></a></p>
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		<title>Haare und Flash</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 16:25:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Philipp Reinstädtler</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachdem wir die beeindruckenden Fur-Renderings bei André Michelle sahen, haben wir in unserer freien Zeit auch ein wenig damit experiementiert. Das Ergebnis seht ihr hier: Hier könnt ihr euch selbst überzeugen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem wir die beeindruckenden <a href="http://blog.andre-michelle.com/2008/fur-like-renderings/" target="_blank" >Fur-Renderings bei André Michelle</a> sahen, haben wir in unserer freien Zeit auch ein wenig damit experiementiert.</p>
<p>Das Ergebnis seht ihr hier:</p>
<p><img src="http://blog.3spin.de/wp-content/uploads/2008/11/hund0002.jpg" alt="" title="Fur Beispiel" width="500" height="288" class="alignnone size-full wp-image-95" /></p>
<p><a href="http://www.3spinner.de/fur/">Hier</a> könnt ihr euch selbst überzeugen.</p>
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		<title>La Red Agenturvorstellung</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 08:14:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Philipp Reinstädtler</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Agentur &#8220;La Red&#8221; aus Hamburg hat dieses Video nicht nur in YouTube, sondern auch auf der eigenen Website als &#8220;Agenturvorstellung&#8221;. Sehr gelungen und eine sehr schöne &#8211; nicht so trockene &#8211; Alternative!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Agentur &#8220;La Red&#8221; aus Hamburg hat dieses Video nicht nur in YouTube, sondern auch auf der eigenen Website als &#8220;Agenturvorstellung&#8221;. Sehr gelungen und eine sehr schöne &#8211; nicht so trockene &#8211; Alternative!</p>
<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QPF8Q86HHY8"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QPF8Q86HHY8" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
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