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doubleclick hat im Rahmen der Rich Media Gallery zu einem HTML 5 Banner Wettbewerb aufgerufen. Aufgabenstellung war es, einen YouTube Masthead Banner zu erstellen, und dabei möglichst beeindrucke HTML5 Technologien zu verwenden. Inhaltlich musste der Banner die eigene Agentur bewerben und durfte nicht für einen “Kunden” erstellt werden.

Da wir schon einige Erfahrungen mit den neuen Möglichkeiten von HTML5 gesammelt haben und JavaScript zu unserem Handwerkszeug gehört, wollten wir uns dieser Herausforderung gerne stellen. In einer Brainstormingsession haben wir uns dafür entschieden, ein Mini-Spiel zu entwicklen, was dem Moon-Lander Spielprinzip gleicht: Es muss mit einem Raumschiff so schnell wie möglich auf 5 Plattformen und dann im Ziel gelandet werden. Als Belohnung erhält man dann ein kleines Feuerwerk und kann das Ergebnis auf Facebook oder Twitter veröffentlichen.

Besondere Herausforderungen waren die Zeit (zwischen Projektstart und Abgabe lagen nur 2,5 Tage) und die begrenzte Dateigröße, in der auch eine kleine Partikel- und Tweening-Engine untergebracht werden musste.

Im Wettbewerb hat es dann nicht ganz gereicht: Wir haben einen sehr guten Platz in der Shortlist erreicht. Dabei gratulieren wir der Agentur Haasenstein für den ersten Platz im deutschsprachigem Raum.

Viel Spass beim Testen, wir sind auf eure Highscores gespannt!

 

Banner anschauen (und spielen)

 

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Nach dem ersten Schnee vor unserem Büro gestern, wollten wir die weihnachtliche Stimmung auch in unser Büro bringen. Um das zu bewerkstelligen haben wir einen kleinen Tannenbaum für den Desktop gebastelt. Und weil wir die Stimmung nicht für uns behalten wollen, könnt Ihr ihn hier direkt installieren. Einige werden ihn wiedererkennen aus unserer letzten Weihnachtsaktion. Viel Spaß.

Download Christmas Tree now.

This application requires Adobe® AIR™ to be installed for Mac OS or Windows.

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Nachdem es im Internet mittlerweile einige Augmented Reality Demos gibt, haben wir das FlARToolkit (das Toolkit für Augmented Reality in Flash)  getestet. Bereits vor mehr als zwei Jahren haben wir mit der C++ Variante, dem ARToolkit/ARToolkitPlus, Projekte realisiert.

arblog

Unsere Demo gibt es hier zum selber ausprobieren…

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Am 28. und 29. April fand im Mediapark Köln die FFK09 (Flashforum Konferenz) statt und unser Mitarbeiter Garrit Schaap nahm stellvertretend für 3spin an den spannenden und inspirierenden Konferenztagen teil.

ffk Mehr »

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